50 شرکت در کشور شناسایی شدند که با حمایت معاونت علمی و فناوری برای گسترش محصولات حوزه فناوری شبیهسازی و انیمیشن در تلاش هستند. این فناوری کاربردهای زیادی دارد و در حوزههایی چون شبیهسازی فناوری برای بهینهسازی یا تنظیم عملکرد، مهندسی ایمنی، آزمایش، یاددهی مهارت، آموزش و پرورش و بازیهای ویدیویی مورد استفاده قرار میگیرند. |